#include "CrowdSim.h"
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <map>
#include <string>



void CrowdSim::createScene()
{
 
}

void CrowdSim::createFrameListener(void)
{
	mFrameListener= new CrowdSimFrameListener( mSceneMgr, 
		mWindow, 
		mCamera
		);
	mRoot->addFrameListener(mFrameListener);
}
